quarta-feira, 15 de abril de 2009

Editor de níveis de Mirror’s Edge é desvendado

Em meio aos fóruns de discussão do jogo Mirror’s Edge e depois de terem descobrido até como jogar o game em terceira pessoa, agora os jogadores “fuçados” conseguiram desvendar um meio de ativar um editor de níveis para o game.

Para isso, o jogador deve ter uma cópia de Unreal Tournament III e uma de Mirror’s Edge. Com isso, basta copiar as pastas “wxRC” e “wxRes” originárias da pasta do Unreal (na pasta UT3Binaries) e colar na “Mirror's EdgeBinaries”. Depois, basta rodar o "MirrorsEdge.exe editor".

De fato, mais uma peripécia que pode tornar o jogo ainda mais proveitoso e diferenciado, com diversos níveis novos e criados pela própria comunidade.

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